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 I - Le laboratoire de Nileza

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I - Le laboratoire de Nileza Empty
MessageSujet: I - Le laboratoire de Nileza   I - Le laboratoire de Nileza Icon_minitimeJeu 10 Oct - 13:24

Mis à jour le 30/05/2018

Condition d'accès : Avoir vaincu en donjon le Klime, Missiz Frizz, Sylargh et Nileza

A°) Les monstres du "Laboratoire de Nileza"

I - Le laboratoire de Nileza Nessil10
■ [Loch] :
Se lance au corps-à-corps, inflige des dégâts Terre sur 2 cases en ligne et applique un malus de +40% de dégâts subit aux cibles (50 en CC)
■ [Bâfre] :
Se lance en ligne jusqu'à 8PO, attire et repousse la cible de 6 cases, inflige des dégâts Eau en vol de vie
■ [Drako] :
Se lance sur lui même et sur ses alliés au corps-à-corps, renvoi 50 dommages (70 en CC) s'il subit des dégâts de distance


I - Le laboratoire de Nileza Dodox10
■ [Picorrection] :
Se lance au corps-à-corps, inflige des dégâts Feu et applique un malus de 30% d'érosion (35 en CC) pour 1 tour
■ [Pligeon] :
Se téléporte sur 3PO maximum, inflige des dégâts Feu si des cibles se trouvent sur la case de la TP, applique un malus de -1 000 soins (1500 en CC) pour 1 tour
■ [Duvet téran] :
Applique un bouclier de 500PB (600 en CC) pour 1 tour et déclenche l'effet "Plumide"
L'effet "Plumide" confère un bouclier de 500 PB (600 en CC) à tous les alliés/ennemis qui se trouvent en lignes directes du Dodox sur 4PO lorsqu'il reçoit des dégâts (non cumulable)


I - Le laboratoire de Nileza Krakal10
■ [Jappement dragor] :
Se lance au corps-à-corps, inflige des dégâts Terre en vol de vie et applique un malus de -50 fuite (70 en CC) pour 1 tour
■ [Morsure de soie] :
Se lance en ligne jusqu'à 5PO, attire la cible de 1 case inflige des dégâts Eau équivalent à 20% des PV manquants du Krakal
■ [Pelage de glace] :
Déclenche l'effet "Figel' pour 2 tours, ses alliés présents dans les 3PO bénéficient de 50 dégâts et obtiennent l'état pesanteur pour 2 tours
L'effet "Figel" applique un bonus de 200 dégâts au Krakal s'il est déplacé


I - Le laboratoire de Nileza Drysyr10
■ [Caduk] :
Se lance en ligne jusqu'à 10PO, inflige des dégâts Neutre et applique un malus de -4PM esquivables (5 en CC)
■ [Stigmatraque] :
Se lance en ligne, inflige des dégâts Neutre à toutes les cibles qui se trouvent dans les 2 à 4PO du monstre et repousse de 2 cases
■ [Bractérie] :
Applique l'effet "Sporange mécanique" à lui et ses alliés au corps-à-corps
L'effet "Sporange mécanique" repousse de 2 cases les ennemis qui lui infligent des dégâts (cumulable)


I - Le laboratoire de Nileza Termys10
■ [Dard-dard] :
Se lance au corps-à-corps, inflige des dégâts Air en vol de vie et applique un malus de -2PM (3 en CC) esquivables
■ [Glusure] :
Se lance en ligne jusqu'à 6PO, et applique un poison sur la cible, inflige 20 (25 en CC) dommages Neutre pour chaque PM utilisé
■ [Sérum à tout faire] :
Applique un bonus de 100 tacle (150 en CC) et déclenche l'effet "Dard contemporain" pour 2 tours
L'effet "Dard contemporain" inflige des dégâts Eau en vol de vie et applique un malus de -3PA esquivables lorsque des dégâts sont effectuées depuis une cellule adjacente



B°) Le boss

I - Le laboratoire de Nileza Nileza10
■ [Fraction de molaire] :
Se lance en ligne jusqu'à 12PO, inflige des dégâts Eau/Terre et repousse la cible de 3 cases, les dégâts Terre sont fonction de sa vitalité maximale
■ [Glace sèche] :
Se lance jusqu'à 2PO, échange de place avec la cible et inflige des dégâts Feu sur toutes les cellules adjacentes se trouvant à sa position après TP
■ [Liqueur de Fée Ling] :
Buff actif 2 tours sur 3, si le Nileza reçoit des dégâts au corps-à-corps, il s'octroie un bonus de 300 dégâts et se soigne de 5% de sa vitalité max. (frapper uniquement au corps-à-corps les tours triples)



C°) Particularités et fonctionnement de la salle 5

Tout au long du combat, divers effets sont actifs :

- L'effet "Ovagodra " s'active lorsque le Nileza subit des dégâts de distance, échange de place avec l'attaquant
- L'effet "Chifouchimie" OS les personnes qui finissent leur tour au corps-à-corps, ne fonctionne pas avec les invocations
- L'effet "Mollalité Illéplochable" s'active lorsque le Nileza subit des dégâts de distance, renvoi dans une zone de 2PO des dégâts Air équivalents aux dégâts reçus, affecte les alliés et les ennemis

I - Le laboratoire de Nileza 36510

- L'effet "Alchymne à la joie" applique un malus de -200 fuite pour 2 tours aux personnages qui se trouvent à plus de 9PO du Nileza à partir du tour 3
- L'effet "Gromation" applique l'état pacifiste pour 2 tours aux personnages qui se trouvent à plus de 5PO du Nileza à partir du tour 5
- L'effet "Carba Gnion" applique l'état pacifiste pour 2 tours aux personnages qui se trouvent à plus de 4PO du Nileza à partir du tour 7
- L'effet "Cabalcaloïde " applique l'état pacifiste et insoignable pour 2 tours aux personnages qui se trouvent à plus de 3PO du Nileza à partir du tour 9

I - Le laboratoire de Nileza 123410



D°) Rendre le Nileza vulnérable

Le Nileza ne possède pas d'effet invulnérable



E°) Conseils

Si l'un des personnages entre en état pacifiste, il est possible de se servir de l'effet "Mollalité Illéplochable" afin de frapper les ennemis, le Nileza ne reçoit aucun dommage, en revanche les renvois de dégâts en zone de 2PO fonctionnent

Laisser toujours une zone de 2PO autour de votre joueur s'il inflige des dégâts à distance au Nileza afin de ne pas subir le renvoi de dégâts en zone

Frapper le Nileza au corps-à-corps uniquement les tours multiples de 3 afin de passer outre le sort "Liqueur de Fée Ling"
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