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 F - Yech'ti

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F - Yech'ti             Empty
MessageSujet: F - Yech'ti    F - Yech'ti             Icon_minitimeLun 22 Juil - 13:24

F - Yech'ti             3_bmp10



La quête se lance à la [Milice de la Bourgade] en [-76,-42]


F - Yech'ti             Image110


Il faut posséder au minimum le niveau 160 pour activer cette quête

Le [Yech'ti] se situe dans la zone de la [Crevasse Perge]


F - Yech'ti             Crevas11




Caractéristiques du [Yech'ti] :


F - Yech'ti             Yechti10



Sorts du Yech'ti :

Le [Yech'ti] possède trois sorts de base :
- Le premier lui permet d'utiliser une capacité similaire au sort [Bond] des [Iop] afin de se rapprocher de vous
- Le deuxième est un sort de zone qui lui permet d'infliger des dommages (400-600 dommages)
- Le troisième lui permet de OS un ennemi par tour s'il le touche au CAC


Rendre vulnérable le Yech'ti :

Pour le rendre vulnérable, il faut que ce dernier OS une [Invocation] ou [Un joueur] au CAC (à noter qu'il se concentre principalement sur les joueurs)


Durée de la vulnérabilité :

1 tour complet


Astuces :

Deux options sont envisageables :

1°) Votre Team est composée de joueurs pouvant infliger [10 000 dégâts] en 1 tour ! Il vous suffit donc de concentrer toutes vos attaques sur le [Yech'ti]
2°) Votre Team ne remplie pas la première condition, pensez donc à recruter un [Osamodas] (afin que le [Yech'ti] concentre ses actions sur les [Invocations])

Une fois le [Yech'ti] vaincu il vous suffit de le rapporter au [Gardien de la milice]

Gain : 380 000 Kamas & 3 Kamas de glace
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F - Yech'ti
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